Medicina e investigación básica
Los escáneres SHINING 3D mejoran la investigación médica y básica gracias a su alta precisión para realizar análisis exactos, escaneados de tejidos no invasivos y captura rápida de datos 3D. Facilitan el archivado digital y apoyan la medicina personalizada con implantes impresos en 3D. Estos escáneres ayudan a la investigación y la docencia aclarando estructuras complejas y son versátiles para campos como la ingeniería biomédica y la arqueología. En general, mejoran el trabajo médico y de investigación con precisión y rapidez.
Visión general
Sobre nuestras soluciones de investigación médica y básica
SHINING 3D ofrece posibilidades ilimitadas.
Hospitales (cirugía ortopédica y plástica incluidas)
Los escáneres SHINING 3D ofrecen a los hospitales, incluidos los departamentos de cirugía ortopédica y plástica, la ventaja de un escaneado 3D preciso y no invasivo para una planificación prequirúrgica exacta, un tratamiento personalizado y una atención eficaz al paciente.
Diseño de prótesis
Los escáneres SHINING 3D ofrecen a los diseñadores de prótesis la ventaja de un escaneado 3D preciso para un diseño protésico personalizado y a medida, que mejorará la comodidad y funcionalidad del paciente.
Ayudas médicas personalizadas
Los escáneres SHINING 3D ofrecen la ventaja de un escaneado 3D preciso para la personalización de ayudas médicas, garantizando un ajuste óptimo y una funcionalidad adaptada a las necesidades individuales de cada paciente.
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EinScan H2
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Exactitud de escaneo
Hasta 0,05 mm
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Exactitud volumétrica
0,05+0,1 mm/m -
Velocidad de escaneo
1.200.000 puntos/s
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Distancia entre puntos
0,25 ~ 3 mm
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FOV máximo
780 x 900 mm
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Adaptabilidad a materiales
Normal/Oscuro/Vivo/Reflejo/Exterior
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Tipo de fuente luminosa
LED/Infrarrojos VCSEL
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Modo de alineación
Alineación de elementos / Alineación de texturas / Alineación con marcadores
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Einstar
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Exactitud de escaneo
/ -
Exactitud volumétrica
/ -
Velocidad de escaneo
980.000 puntos/s -
Distancia entre puntos
0,1~3 mm -
FOV máximo
434 x 379 mm -
Adaptabilidad a materiales
Normal/Dark/Live/Outdoor -
Tipo de fuente luminosa
VCSEL infrarrojo -
Modo de alineación
Alineación de elementos / Alineación con marcadores/ Alineación de texturas
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